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确认通过!印度法案禁止金钱类网络游戏,应用程序或面临关停

海外资讯

2025-08-25 18:49

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印度议会于8月21日正式通过《2025年网络游戏推广与监管法案》,决定全面禁止涉及真实金钱的网络游戏,相关应用、广告及金融交易都将被视为非法,违法者最高可面临三年监禁和罚款。该法案在本周已由下议院通过,现已获得上议院批准,只待总统签署生效,被普遍视为形式性步骤。这一举措被政府解释为必要的社会治理手段,印度联邦IT部长阿什维尼·维什瑙在议会表示,政府和议会有责任对反复出现的社会恶习采取严厉行动。  


新法案内容查看印度计划全面禁止Real Money Games

禁令的出台令整个行业震惊。印度在线游戏原本是高速增长的市场,预计到2029年可达到36亿美元规模,并吸引了包括Tiger Global、Peak XV Partners在内的国际资本大举进入。然而,这一政策意味着以Dream11、Mobile Premier League、Games24X7、Zupee、WinZO等为代表的热门应用可能被迫下架,数以万计的从业岗位面临风险。根据PitchBook数据,Dream11估值高达80亿美元,Mobile Premier League估值为23亿美元,它们都将直接受到冲击。

与此同时,业内也开始酝酿反对声音。多家游戏企业和协会正与律师商讨向印度最高法院提起诉讼,理由包括缺乏咨询程序、对行业繁荣造成过度打击,以及部分被禁游戏如扑克、拉米牌属于技能型游戏,不应与赌博类产品一刀切对待。实际上,在印度,幻想类板球游戏长期受到用户追捧,Dream11等平台借助明星板球运动员代言和低门槛的奖池玩法快速扩张,用户仅需支付29卢比(约0.33美元)即可组队参赛,最高奖金可达30万卢比(约3438美元)。

如今,这一突如其来的禁令不仅让企业、投资者和用户措手不及,也使得整个行业前景笼罩在不确定性中。对于印度而言,这既是一次社会风险治理的尝试,也可能成为网络游戏全球监管趋势中的标志性事件。


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