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动物题材SLG要火?| 欧美出海秀

海外游戏

2021-09-23 22:14

中国手游在欧洲市场的收入规模有望在 2025 年由现在的 14 亿美元增至 27 亿美元。

整理时间:9 月 13 日上午 10 点


整理范围:美国区、德国区 App Store 畅销榜前 50


上榜国产游戏如下:



动物主题 SLG 要火?


在本期榜单上,《原神》与《State of Survival》分别是出海美国和德国的国产游戏中收入最高,分别排名当地畅销榜第 6 和第 2 名。


《原神》更新 2.1 版本后,9 月份才刚刚开始收入就已经超越 8 月整月(1.1 亿美元)了。本月还有《原神》周年庆,《原神》流水肯定还会再创新高。


近期 App Annie 和 Sensor Tower 都发布了 8 月出海手游排行。两份榜单上,游戏茶馆都看到了星合互娱的《小小蚁国》成功入围。据 Sensor Tower 数据,《小小蚁国》8 月增加投放后游戏收入迅速攀升,8 月流水环比增长 73% 至 1300 万美元。其中美国(25.4%)、韩国(21%)和日本(14.6%)是主力市场。


三七互娱、腾讯联合投资的星合互娱也凭借《小小蚂蚁》小露峥嵘,跻身 8 月中国手游发行商收入 Top 30。俨然又是一家冉冉升起的实力新秀。



其实国内市场上也有一款蚂蚁主题的 SLG。君海游戏首款自研产品《蚁族崛起》上月中旬在国内上市,虽然游戏没有受到市场的重点关注,还是反映了 SLG 市场的一些趋势。


现在市面上有越来越多动物主题的 SLG 游戏了。去年 tap4fun 的《猿族时代》(Age of Apes)已在海外上线,并获得过应用商店的推荐。此外昆虫题材的休闲游戏《Insect Evolution》也进入了 8 月出海游戏下载榜 Top 30。


三七互娱发行的三消+SLG 手游《末日喧嚣》8 月更上一层楼,流水环比增长 17.5%,主要得益于游戏在日本上线。目前游戏在日本的收入已经超越了美国。


无论《末日喧嚣》还是《小小蚂蚁》,都是中国厂商在自己擅长的 SLG 品类上求新求变,刺激海外玩家不断尝试新游,开拓了市场。


欧美市场概况


美国是全球第二大游戏市场,而德国是欧洲第一大游戏市场(全球第 5)。


美国约有 1.79 亿游戏玩家,其中,约有 79% 的玩家在过去半年里为游戏付过费。美国手游用户付费能力很高,去年手游市场规模约 134 亿美元。论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。


从美国地区双榜前列来看,美国玩家口味还是很杂的。博彩类、策略类和休闲类游戏都是美国玩家们的最爱,但是动作类游戏、RPG 依然有一定用户。尤其是博彩类游戏,App Store 美国畅销榜前 30 常年有 78 款博彩游戏盘踞,列居所有游戏类型之首。随着越来越多线下用户转移至移动端,在未来,美国博彩游戏仍然有较大的营收增长潜力。


德国游戏人口达 4430 万,手游玩家人数则有 2100 万左右,德国依然保持了 8.1% 的增长率,并且和国产游戏适应性良好。只要做好了语言工作,并且找对了类型,亚洲游戏在德国也同样非常受欢迎。


整个欧洲手游规模约 130 亿美元(2020 年)。中国手游在欧洲市场的收入规模有望在 2025 年由现在的 14 亿美元增至 27 亿美元。(源自:游戏陀螺)

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